应用商店超硬核的吸量ASO技能,近半数人疏忽了

应用商店超硬核的吸量ASO技能,近半数人疏忽了

应用商店超硬核的吸量ASO技能,近半数人疏忽了

       应用商店超硬核的吸量ASO技能,近半数人疏忽了

  基于安卓原生生态开发的积分墙软件对于各大安卓应用市场ASO效果会更好,不过在任务类型上还是偏向H5注册,激活等非下载类,或者说CPL这类。因为这些任务都要求去某个市场下载,这就有一个很大的问题,那就是如果没安装对应市场的话就要先安装市场,才能做任务。多一个步骤可能会挡住一部分人。

  两种市场下ASO会有差异,ASO的目的都是一致的,实现的方式也大同小异,所以其实也没有很大的差距。

  虽然苹果手机的市场份额只占总市场的20%不到,但是就如同我之前说过的,苹果不开源带来的好处就是他的市场是唯一的。想一想,单苹果自己的app store就占了总应用市场的1/5,剩下的4/5虽然都是安卓的,但是却由G,H,OV,M等瓜分。国内生态和国外是很不一样的,所以安卓和苹果实际上是两分天下。

  ASO是长短期结合的独特业务,有时候一个词一个榜单需要在一定时间内提升到前几。有时候看中的又是长期稳定的用户做特定任务。榜单是时刻更新的,那么就有二次合作的可能。

  对于积分墙而言,其实是上游,渠道和下游共同获利的一种关系。上游需要的是优化效果,渠道赚的是佣金差价,下游拿的是报酬酬劳。因为涉及到奖励,三方中任何一方都会想通过某些手段降低成本或者扩大收益。对于下游来说,他们会想尽一切办法获得积分墙的奖励,无论是那种情况都是前两者无法接受的。对于渠道和上游,都想控制成本获取最大收益。无论是上游扣量,还是下游掺量,都是他们之间的博弈。当然这一块是运营上的考虑了。

  积分墙上线到今天,和机刷一直是市场上使用较多的ASO方式。冲榜选择积分墙还是机刷,主要是广告主的决定。机刷冲榜成本低,但被清榜的风险也高,相对的,积分墙成本相对高,但被清榜的风险低。

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本文标题:应用商店超硬核的吸量ASO技能,近半数人疏忽了
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